Don Lark es un virtuoso artesano que puede arreglar todo lo que toca, pero cuya alma está irreparablemente rota.
Después de haber vivido una tragedia de la que pocos podrían recuperar se, comenzó a buscar viejas casas venidas abajo y se dedica a comprarlas, restaurarlas y venderlas, dando así a esas cáscaras vacías la segunda oportunidad que se negaba a sí mismo.
Entonces, en una tranquila ciudad del sur de Estados Unidos, Lark se encuentra con su mayor desafío: una mansión destartalada pero con buenos cimientos que ha sufrido décadas de maltrato a manos de caseros ambiciosos e inquilinos de paso.
Cuando empieza a trabajar en ella, dos excéntricas vecinas le ofrecen sus deliciosos platos y algo más: serias advertencias acerca del malvado pasado de la casa. Pero hay algo en este edificio que empuja a Lark a continuar, a pesar de que su encanto se vuelve cada vez más ominoso.
LEER MÁS¿Conseguirá terminar la restauración de la casa y redimirse con ello, o desencadenará sobre sí mismo las oscuras fuerzas de la maldición? orson Scott Card, el aclamado autor de El juego de Ender y tantas otras novelas inolvidables, pone su considerable talento al servicio de una historia de suspense y esperanza, de pérdidas irreparables y encuentros inesperados. Un relato sobrenatural, pero profundamente humano.
COLAPSARCuarto volumen de la «Saga de Alvin Maker (El Hacdor).
Estados Unidos, inicios del siglo XIX. En un mundo rural, asombroso y complejo, dominado por la magia y los conjuros del folclore, donde los pieles rojas se encuentran con los coloneo que parten hacia el Oeste y en el que la esclavitud es una realidad, transcurren las historias de Alvin, séptimo hijo varón de un séptimo hijo varón y poseedor de un don poco común: el de ser un Hacedor.
Alvin intenta enseñar a su hermano Calvin cómo convertirse en Hacedor, pero la envidia no parece ser muy buena consejera para alcanzar dicha cualidad y Calvin, receloso de su hermano, huye a la Europa de Napoleón.
Mientras, Alvin crece como Hacedor en el Río Hatrack y se enfrenta a su enemigo, el Deshacedor, que en esta ocasión adopta forma de salamandra.
Tercer volumen de la «Saga de Alvin Maker (El Hacedor)». Por el creador de la triunfadora «Saga de Ender» y ganador, en numerosas oportunidades, de los premios Nebula y Hugo.
En una colonia norteamericana del siglo XIX, la magia y los conjuros son tan efectivos entre el hombre blanco como entre los pieles rojas. Alvin, hijo de una familia de colonos, está llamando a ser un Hacedor, un antagonista de los poderes innominables que persiguen la destrucción de todo lo creado.
Alvin aprenderá el oficio de herrero a la vez que tratará de adquirir los poderes necesarios para vencer a la maléfica fuerza del Deshacedor.
Sigue en pié la saga sobre Alvin Maker, el Hacedor, en una Norteamérica vasalla de la corona británica, donde la magia y los conjuros folclóricos son tan efectivos entre el hombre blanco como entre los pieles rojas.
Alvin, ahora con diez años, conoce al jefe indígena Ta-Kumsaw y a su hermano Tenskwa-Tawa, el gran profeta, y con ellos descubre la música verde de la tierra y el horror de la sangre, en los sangrientos enfrentamientos entre pieles rojas y colonos americanos.
Primer encabezado de la «Saga de Alvin Maker (El Hacedor)».
En una Norteamérica vasalla por el momento de la corona británica, donde la magia y los conjuros folclóricos son tan efectivos entre el hombre blanco como entre los pieles rojas...
Alvin ha nacido en el seno de una familia de colonos que se dirige al oeste.
Es el séptimo hijo varón de un séptimo hijo varón y, por las prodigiosas circunstancias de su nacimiento, está llamado a ser un Hacedor: un antagonista de los poderes innominables que persiguen la destrucción de todo lo creado. De ahí las facultades mágicas con las que ha sido dotado, y las fuerzas que desde un principio conspiran contra él.
Alvin solo logrará sobrevivir si aprende a dominar sus poderes y supera las influencias maléficas que quieren darle muerte.
La hermana de Quentin murió cuando él tenia diez años. Desde ese instante el jóven se refugia en los libros y transporta una vida apartada, tanto que termina convirtiéndose en un solitario genio de la informática.
Millonario gracias a las ventas del software que ha creado, Quentin es, pese a todo, un personaje desarraigado con dificultades para relacionarse con los demás.
Un día, de forma inesperada aunque a la vez inevitable, el joven solitario encuentra a la mujer que encarna a la perfección su más recóndito sueño.
Para Quentin, Madeleine ofrece todo lo que esperaba encontrar en una mujer: es bella, inteligente y tan retraída como él mismo. Aunque, eso sí, la extraña y enigmática familia de Madeleine guarda un terrible secreto cuya llave mantiene en un misterioso cofre.
Su apertura puede liberar un ominoso poder que ha permanecido encerrado desde el origen de los tiempos y que, según parece, persigue la total dominación del mundo.
Por amor a Madeleine, Quentin deberá aprender a conocer la fuerza de la amistad, armarse de coraje y recurrir a la verdad y el perdón para enfrentarse a la maldad más cierta y definitiva.
Una fantasía tradicional con un toque moderno.
En el momento en que Iván se encontró en un claro de un denso bosque de los Cárpatos, su vida cambió para siempre. Sobre un pedestal rodeado de hojas caídas, la bella princesa Katerina yacía tan quieta que pareciera muerta.
Pero bajo el follaje, se movía una maligna presencia que hizo que, a sus diez añitos, Iván saliese corriendo a casa de su primo Marek.
Años después, Iván se encuentra en América preparando su doctorado y a las puertas del matrimonio.
Sin embargo, no puede olvidar aquel lejano día en el bosque ni convencerse a sí mismo de que sólo se trató de la fantasía de un niño asustado.
Devuelto compulsivamente a la tierra que le vio nacer, Iván se encuentra con que aquel claro del bosque está exactamente igual a como él lo había dejado cuando todavía era un niño.
Pero esta vez no echó a correr.
LEER MÁSEsta vez Iván despierta a la bella con un beso... y se adentra en un mundo que se había desvanecido hacía mil años.
Encantamiento es, sin duda, una de las obras más divertidas del panorama literario de los últimos veinticinco años.
En ella Card nos sumerge en mundos encantados que sólo él podía crear; Card vuelca toda su magia como nunca lo había hecho antes y trans-forma la imperecedera historia de La Bella Durmiente en una original fantasía desbordante de romance y aventura, presentando así un riquísimo tapiz de mundos y culturas que entrechocan.
El resultado es una novela sumamente original de un amor y un destino que trascienden los siglos.
COLAPSARCómo escribir ciencia-ficción y fantasía... el encabezado de por sí es muy descriptivo, y proporciona un concepto muy correcto de lo que nos vamos a hallar entre sus páginas. Cabe indicar quién es Scott Card. Hablamos de uno de los escritores más prolíficos del género en el planeta, con proyectos tan galardonadas e destacables como El Juego de Ender (y sus secuelas) o El Séptimo Hijo. Su inigualable trayectoria avala esta obra, ¿quién mejor para enseñarte a como escribir ciencia-ficción y fantasía?
Escribir para el público de la ciencia-ficción y la fantasía puede ser la aventura más apasionante para un escritor como tú.
Estos lectores desean que los transportes más allá de los terrenos conocidos, y que los ayudes a explorar las fronteras infinitas de los mundos que has creado.
En este manual ganador del prestigioso premio Hugo, el maestro de la ciencia-ficción Orson Scott Card nos ofrece su conocimiento experto de estos géneros. Con él aprenderás: Qué es y qué no es ciencia-ficción y fantasía, y según qué estándares, así como dónde encaja tu propia obra.
LEER MÁSOrson Scott Card ha escrito tanto ciencia-ficción como fantasía. Obtuvo los premios Hugo y Nebula a la mejor novela en años consecutivos, algo que ningún otro escritor del género ha conseguido jamás.
Además, fue el primer escritor en ganar el Nebula y el Hugo con una novela y su secuela: El juego de Ender (en 1986) y La voz de los muertos (en 1987).
A su guía se suman en esta edición las voces de otros seis autores del fantástico que nos cuentan cómo lo han conseguido: Elia Barceló, César Mallorquí, Andrzej Sapkowski, José Carlos Somoza, Bruce Sterling y John C. Wright.
COLAPSARLlega la segunda parte de La puerta oculta, una impactante serie de fantasía urbana donde los North, una familia de magos exiliada en nuestro mundo, conviven en precario equilibrio con otras familias mágicas.
Ser el mago más poderoso de la Tierra y Westil no hace que el instituto sea más fácil para Danny North.
Si no es capaz de dominar sus habilidades no podrá mantenerse oculto a ojos de las familias mágicas, que pretenden controlar su poder, o incluso matarle, en caso de no conseguirlo...
En La puerta oculta volvemos a hallar al mejor Card: viajes por mundos paralelos, magia y un personaje principal joven, raro y enternecedor a la vez, que otorga sus primeros pasos en el planeta de los mayores.
Danny North siempre había sido el bicho raro de su familia, y no es que su familia fuese muy normal...
Pero mientras sus primos aprendían a crear hadas, golems, trolls, licántropos y otras maravillas que conformaban la herencia de los North, a Danny le preocupaba carecer de talento alguno y ser incapaz de proyectar su aura.
Danny se había criado en el viejo caserón familiar, con una multitud de primos, tíos y tías, y donde su padre ejercía como jefe del clan.
El viejo caserón ocultaba muchos secretos y existían multitud de reglas que la familia de Danny debía respetar, como no hacer nunca magia delante de desconocidos.
Por desgracia, había secretos que nadie compartía con Danny y ésos precisamente eran los que podían conducir a la familia North al desastre.