Khan Academy on a Stick
Motion à une dimension
Dans ce tutoriel, on commence à explorer les concepts de vitesse et d'accélération. On jette des objets d'une falaise (c'est beaucoup moins dangereux sur papier que dans la vraie vie), on se demande jusqu'à quelle altitude une balle va s'élever.
Déplacement, vitesse et temps
Ce tutoriel est la clef de voute d'une compréhension de la cinématique (c'est-à -dire, le mouvement d'objets). Vous savez peut-être déjà que distance = vitesse x temps. Ce tutoriel reprend cette idée dans une dimension vectorielle (les vecteurs sont aussi introduits ici). Alors attachez bien vos ceintures (enfin, pas forcément, puisqu'on a pas prévu de ralentir pendant ce tutoriel) et préparez-vous pour un voyage aux fondements de la physique.
Accélération
Dans un monde remplis de forces non compensées (vous en apprendrez plus en étudiant les lois de Newton), vous trouverez de l'accélération (qui est le taux de variation de la vitesse). Que vous vous demandiez en combien de temps une Porsche peut atteindre les 100km/h, ou en combien de temps un avion de ligne peut décoller, ce tutoriel vous aidera.
- Vitesse moyenne pour une accélération constante
- Accélération nécessaire pour décoller d'un porte-avion
- Deriving displacement as a function of time, acceleration, and initial velocity
- Tracé du déplacement en fonction du temps
- Vitesse et hauteur simplement à partir du temps
- Expression de la hauteur maximale d'un objet
- Vitesse d'impact au sol en fonction de la hauteur
- Un autre regard sur g
Formules de cinématique et movement de projectiles
Nous ne croyons en l'apprentissage de formules par coeur et vous ne devriez pas non plus (sauf si vous voulez vivre votre vie dans l'ombre de votre véritable potentiel). Ce didacticiel s'appuie sur ce que nous avons appris sur le déplacement, la vitesse et l'accélération pour résoudre les problèmes de cinématique (y compris les problèmes de mouvement de projectile). En chemin, nous démontrerons (et re-demontrerons) quelques formules classiques que vous pourriez trouver dans votre livre de physique.